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贯大师谈《炉石传说》:为什么新版本后竞技场更难了!

选择字号: 超大 标准 zbadmin 发布于2017年01月16日 属于 资讯 栏目  0个评论 214人浏览

《炉石传说》新竞技场为什么变的如斯之难呢?现在来自于旅法师营地的贯巨匠为大家解惑。

前言

大家好,我是贯巨匠。已经经良久(大概1年多)我都没有写过炉石的文章,包含竞技场花式吊打以及炉石奇幻秀这两个系列。在这两个系列中我写了良多炉石的基础内容,不知还有谁记患上我。那时炉石仍是垦荒之时,天空仍是那末清朗,李博仍是村里的李博,海岛仍是只菜鸡。那为何我想起写新的竞技场系列文章呢?

我相信良多玩家都觉患上国服的竞技场是地狱模式,在我身旁的海岛尽管每天天梯,但偶尔打竞技场都是难求七胜。这1点在最强竞技场中也表现的无比显明,除了了啦啦啦、2哥等竞技场毒瘤,大量知名选手都拿到了比较低的胜场。每一天都浸淫在炉石中的职业选手都没有办法驾驭竞技场,那末1般玩家又如何在竞技场中存活呢?咱们以前留下了良多竞技场基础以及思路,然而多了两个环境,那些基础是否还合用呢?

是时候来1波新的竞技场文章了。新的文章依然立足于基础,从基本卡牌理论分析竞技场的变化以及套路。之所以没有用我以前的竞技场主题——花式吊打,1是环境确切有很大变化,新环境新文章应当有新主题;2是作为1个天梯一八00胜,竞技场二四00胜的菜鸡,我在现在的国服也感觉想达成花式吊打颇有难度。1旦打的浪1些就可能被教做人……

上面的开篇语有点长,下面让咱们开始正题。

为什么竞技场这么难?

竞技场的难度晋升如斯之多,有甚么缘由呢?我觉患上要感谢NAXX以及GVG的加入。这两个环境的加入为整个竞技场进行了1次核辐射,所有事情都发生了变异。下面让咱们来看1下环境变化带来的影响。

1,是设计主题以及随从质量的变化。

NAXX带来了不少的超身材的亡语怪物,但其中有不少是有负面能力的,而负面能力在竞技场1直是1个很禁忌的事情,所以除了了淤泥爬行者以及鬼灵骑士这样的优质单卡,NAXX的单卡对于竞技场的影响更多来自于强力的职业单卡,让良多职业的套路发生了变化,例如复制以及空灵召唤者。这未来咱们会在职业介绍中详细解释,这里就不多说了。

GVG对于于竞技场是1个无比不错而可怕的体验。如果对照GVG以及基础系列,你很容易发现GVG有良多随从的身材以及费用都是很标准的,但同时具有1个机械种别或者者1个机械主题的能力,例如机械雪人以及工匠镇技师。换句话说,如果能让机械的主题构成优良的单卡互动,那末GVG的随从可以说完爆基础系列的随从,即便没有达成减费机制,其中那些优秀的随从也不比基础系列的差。可以说GVG的加入让整个竞技场对于于随从质量的请求到达了1个新的高度。

如果你的竞技场没有好的组合阵容,你将比最第一版本更为容易就被对于手的优质卡打爆。

2,是单卡强度的变化致使的曲线变化,下面这几张单卡能很好的说明我想说的问题。

在基础时期,挂彩剑圣、破碎残阳祭司以及丛林猎豹是三费曲线的佼佼者,但他们有1个一样的问题,在具有超费用的袭击力同时自己的身材都在三血之内,这带来的结果就是它们以及二费随从的战役中没有显明优势,由于1个二费三/二的随从可以很从容的以及他们完成交流,而同时自己有机会用自己的三费做1件别的事情。所以在以前的竞技场中,三费随从的地位无比低下,由于完整没有办法杀掉对于手的二费随从,而1个四费随从也能够很随意的吃掉它。

但在NAXX,这个事情开始有1些改观。黑暗教徒以及舞动之剑呈现了。舞动之剑做为1个负面能力无比显明的随从使用率还比较低,但黑暗教徒已经经开始让1些对于局的节奏发生了变化。你的大量二费随从已经经没有办法肯定保送自己达到下1个随从强势点四费。由于三费三四这个身材已经经可以吃掉你的二费随从尊龙游戏,并且在以后要你1个英雄技巧或者者是去以及另外一个随从进行战役。更不用提它的亡语效果带来的后续战役优势了。

而GVG更将这个变化带到了所有的职业中。蜘蛛坦克这个中立三三四白板标志着二费的随从再也不是1个万用的打法,如果你没有1个好的曲线,你依然可能被1个蜘蛛坦克夺走初期的主动权,如果有1个可靠的BUFF手腕,你乃至有机会用它同时交流掉二费+四费随从,如果你能无视食人魔步兵的随机性,它乃至在四费的时候也有够好的身材。

这样的代表单卡呈现了变化造成为了甚么影响呢?首先,它让竞技场套牌的构组呈现了更多变数,相比原来三费作为过渡曲线的情况,三费三四以及四四的呈现让三费有机会对于对于手的曲线达成1个反制。这让玩家不能完整忽视三费曲线的建设。其次,影响了竞技场的战役节奏。竞技场的优势一般为依托随从战役“滚雪球”树立的,二三吃二一、四四吃三三、四五吃四四……通过吃掉对于手的随从并应用残血的随从获取血量或者者其他随从的剩余价值,所以在原来的竞技场二费随从以及四费随从最为流行就是由于这是初期曲线中最容易获取剩余价值的曲线。但现在三费随从有机会交流多个随从,让场面以及节奏的交流变化更多。让初期的局面以及优劣更为难被玩家把握。更难不断的滚雪球获取优势。

固然,事情都是两面的,如果你能抓到极高质量的随从,初期二⑷费的曲线完善,那你在竞技场中就更易从对于手的不足那里获利。咱们要做的,就是让自己的牌更强。

问题是竞技场都有运气不好的时候,当你拿到的牌仍然只是旧时期的战役力的时候,你面对于NAXX时期乃至GVG时期就会觉患上尤其难抗衡,并不是你技术降落了,而是竞技场的抓牌强度影响更大了而已经。

今天就分析这么多,这篇文章但愿能作为系列的1个起头,本次咱们简单讲述了环境变化给竞技场晋升了难度的缘由。但愿咱们能在之后的文章中展示各种各样的竞技场规划,匡助你获取更多的成功。

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文章来源:五发国际

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